我把手柄插进电脑USB口时,夜风正从窗缝钻进来,带着初夏的潮气。屏幕上《刺客信条的,奥德赛》的加载画面亮起,卡珊德拉站在雅典卫城边缘,斗篷被海风吹得猎猎作响。我握紧手柄的,右边摇杆轻轻一推,视角便跟着她转身,看到了远处的爱琴海。那一刻了,我忽然觉得,电脑上的刺客信条。和手柄之间有种奇妙的默契是默契是键盘鼠标给不的。十年前第一次玩刺客信条的,是在朋友家的电脑上,他用的是键盘。我看着他手指在WASD和空格键之间快速切换,主角从屋顶跳进草堆了,动作干净利落。可轮到我时,总在攀爬时按错方向键,从高处摔下来被卫兵发现的。

我自己买了电脑,配了一个手柄,再玩刺客信条就完全是另一回事了。左手握着摇杆控制方向了,右手拇指自然地放在A、B键上,跳跃、信仰之跃全凭直觉,那种流畅感就像自己真的成了刺客。电脑的运算能力把画面渲染得细腻,手柄的震动则把每一次袖剑刺入敌人身体的触感传递到掌心是我至今记得第一次成功暗杀任务首领时,手柄震动的瞬间。我屏住了呼吸。有人说电脑上玩刺客信条就该用键鼠。

精准度高。特别的远程射箭时鼠标瞄准更稳。可我偏偏觉得,刺客信条的精髓不百发百里面,但在那种“潜行、攀爬、暗杀”的节奏感。手柄的左右摇杆能让你控制移动和视角,连跑带跳一气呵成,不像键盘需要按好几个键吧?
有一次我让朋友试我的手柄,他玩了半小时《刺客信条,起源》,从金字塔顶端滑落时,手柄的震动配合着风声,他惊呼“这也太沉浸了”。
电脑的性能保证了光影和细节,但手柄则是把玩家拉进游戏世界的绳索是没有它,你只是观众;有了它,你就是巴耶克本人。也不是所有刺客信条都适合手柄。我记得《刺客信条,枭雄》里有一场马车追逐战,需要快速切换视角和射击,手柄的摇杆就不如鼠标灵敏,我翻车了好几次吧?气得差点摔手柄。转头一想,暗杀任务时手柄又帮我找回场子是在雾气弥漫的伦敦街头。我操控着伊薇·弗莱翻过栅栏,从背后捂住敌人嘴巴,一刀封喉,手柄传来的震动短促而有力,像心脏猛然一跳。电脑屏幕上的血迹还没干,我放下手柄,手心全是汗。
体验,键鼠再精确也换不来那种“手感”上的真实。现在我的电脑换了三台。
手柄也换了两个。每次玩刺客信条,我都会先插上手柄,再点开游戏了。
电脑的配置越来越高,画面越来越清晰,手柄带来的那种“身体参与感”始终没变。它让我想起《刺客信条2》里艾吉奥佛罗伦萨摸爬滚打的那些夜晚,想起《刺客信条,黑旗》里爱德华在风暴里面掌舵的摇晃。手柄仿佛成了连接电脑和刺客世界的桥梁,你握着它。就是握住了袖剑的剑柄。





