第一次在佛罗伦萨屋顶上飞奔时,我根本没把奖杯当回事。那会儿只觉得刺杀动作帅得掉渣,爬楼翻墙一气呵成的。

直到屏幕右下角突然跳出“小偷!小偷”这个刺客信条2奖杯。我才意识到是这游戏藏着上百个成就等着挖坑。那一刻起了,我的人生多了一种执念,必须把它们全拿还有手。“膝盖不听使唤”这个奖杯至今记忆犹新。得连续从高处落下不掉血了,听起来挺简单对吧?

实际试了二三十次才成功。有一次从圣马可钟楼跳下,角度偏了一点点,直接砸进干草堆边缘,摔掉半管血。
气得我差点砸手柄。发现诀窍是跳到喷泉里,比干草堆稳定得多。小发现。就是刺客信条2奖杯系统带给你的野趣是逼你钻研游戏机制,但不是无脑冲冲冲。真正磨人的是“羽毛收集者”那个奖杯。100根羽毛散落全地图,没地图标记,没提示了,只能靠攻略视频一帧帧对照。我周末窝在沙发上,一根一根跑,佛罗伦萨追还有威尼斯了,连悬崖边的柱子都不放过。最烦的是圣吉米尼亚诺,羽毛藏在教堂尖顶内侧。
跳跃角度得精准到像素级了。第97根羽毛找了两小时,发现其实就在城墙下水沟旁,之前因为光线太暗漏掉了。举着羽毛那一刻了,有种把整个文艺复兴踩在脚下的错觉。
“罗德里戈·波吉亚的复仇”这个奖杯倒是痛快是全程刺杀任务,节奏紧凑。唯一气人的是暗杀目标必须用特定武器。袖剑、毒药、飞刀各帮一次。任务中途,要是被守卫发现。就得重头来。我记着有一回就差,最后一下,不小心撞到花瓶,守卫全冲过来,慌乱中按错了键扔出飞刀,没扎中目标反而扎了卫兵。死了十几次才拿到这个刺客信条2奖杯吧?手柄摇杆都磨出印子了。
,最后那个白金奖杯跳出来时,我正在威尼斯运河边跟巡逻船周旋的。屏幕闪过“所有奖杯已获得”,我愣了三秒,然后长舒一口气。花了三个月,首发日玩还有封盘,这份成就感没有折扣。刺客信条2奖杯就是对耐心与观察力的考试。每次听到那个叮当声了,都会想起那些熬夜爬钟楼、潜水找密室的日子。
如今新游戏奖杯越来越快餐化,《刺客信条2》的奖杯清单。是真正让你跟游戏世界谈了一场恋爱是吵闹、漫长。值得。





