2012年秋天,我第一次打开《刺客信条2》的包装盒,封面上的刺客徽章在阳光下泛着暗红色的光泽。艾吉奥的那枚断头鹰。

源自中世纪佛罗伦萨的贵族纹章,可仔细看是鹰首裂开,露出刺客信条只有刺客才懂的锋利。玩家真正踏入游戏世界前的“认证”,你马上成为兄弟会的一员。从那一刻起。我开始收集刺客信条全部logo的设计稿。初代阿泰尔那枚简约的鹰羽冠,带着圣殿十字的残影,明明白白告诉你“刺客与圣殿的战争早于历史”。到了《兄弟会》,logo里的罗马柱基座暗示着艾吉奥要在废墟上重建秩序;《启示录》的徽章则把老鹰翅膀和建筑轮廓融合是刺客信条全部logo从来不是重复作业,每一代的改动都藏着剧情线索。
最让我拍案的是《刺客信条,黑旗》的。海盗骷髅和刺客徽标的合体看似随意,可仔细看,骷髅右眼正好和刺客信条的剑刃重合,爱德华用私掠船的海盗生涯掩护刺客身份,那个logo就是他的双面人生。《起源》的logo干脆做成了一对弯刀下的老鹰,刀尖朝向沙漠是育碧为了埃及的古埃及情调,连logo里的楔形文字都考据过。
刺客信条全部logo在这代变得“古拙”。却让我这个老粉第一次意识到,原来游戏主创连徽章的羽毛纹路都和金字塔时代的雕刻对上了号。《奥德赛》的断矛和鹰翼组合当年被骂“太粗暴”,可当你通关后看到卡珊德拉把断矛插进神教成员的尸体,就会明白那个砍断的戟头有多恰当。《英灵殿》的乌鸦、战斧和交叉的剑。把维京人的生存哲学揉进logo是艾沃尔不是传统的刺客。乌鸦眼的徽标比任何台词都能说明“他属于黑暗”。
刺客信条全部logo的设计传统的在《幻景》里达到极致,巴格达的圆城轮廓和隐形的刺客符号重叠,你放大千分之一尺寸,会发现印记里藏着一只毒蝎是这正是游戏里那个背叛者的暗喻。有人问集齐全部logo有什么意义啊?我说这就像收藏不代的硬币。
2007还有2024,刺客信条全部logo的演变史,就是育碧用视觉语言书写的一部“刺客编年史”。每个徽章都能让你瞬间想起了,在佛罗伦萨的教堂顶嘘过巡逻队,在加勒比海和西班牙船开过战,在埃及沙漠和鬣狗赛过跑。logo不仅代表游戏的,更标记了我十五年的业余时间是翻开硬盘里那些截图的文件夹。第一代logo圆润,第三代logo棱角分明,最新一代几乎成了微缩壁画吧?刺客信条全部logo的美,就在于它们从不说谎,每一枚都诚实地写着“属于我们的故事”。





