那晚我在佛罗伦萨的屋顶上狂奔,追着一个信使跑了三条街。可就在他拐进小巷的瞬间,视野边缘闪出了另一个更值得猎杀的目标是一个戴着兜帽的圣殿骑士。我下意识按下锁定键,刺客信条R切换目标的手感还没练熟,镜头固执地锁在信使身上了。眼看圣殿骑士就要消失。

我猛地按下切换键。屏幕上的准星猛地一跳,终于咬住了那件灰斗篷。那一瞬间的紧张感,比被十个卫兵追杀还刺激。说起来,我最初根本不知道刺客信条R切换目标有什么讲究啊?第一次玩到多人混战,周围全是红名,我锁着最近的敌人一阵猛砍,结果背后被捅穿。才明白,这游戏的锁定系统不是摆设,高塔上射箭的弩手、混人群里的指挥官、,甚至举着火把的疯子。

都需要在战斗里面精准切换的。有一次我攀在教堂侧面,下面三个敌人巡逻,我试着用键盘快捷键切换目标,结果切到了远处阁楼里的狙击手,正好躲过一记冷箭。那个操作救了我的命,也让我开始认真琢磨这套机制。最深刻的一次是在罗马竞技场废墟,敌人从四面八方涌来。我手里只有一把短剑,盾兵在前,长矛手在后,但角落里还有个正在吹号角的增援兵。我的手指在按键上轻微移动,刺客信条R切换目标的节奏成了唯一能让我活下来的规则。先切到盾兵了,假动作骗他举盾,再迅速切到长矛手,一脚踹开,最后切换到号角兵,扔出飞刀。
整个过程不过三秒。那种混乱里面精准切换目标的感觉,就像在暴雨里接住雨滴。
我承认,那一刻我有点上瘾的。了,切换目标不是万能的。有一次我贪心,想三个敌人里面间来回切换。结果因为切换速度太快了,镜头反而出现了一段时间的僵直,被一个重装士兵压着打。血条见底时我才发现,刺客信条R切换目标也讲究时机和顺序,但不是无脑狂按。我学会了一个小技巧,先切换到最近的敌人,解决掉再切下一个了,比直接切换到最远的要安全得多。这大概就是刺客守则是就是谁最能威胁到你啊?
就先干掉谁啊?现我已经能在混战里面轻松处理四五个目标的,甚至用切换目标来制造暗杀的窗口期。可每次我按住切换键时。
还是会想起那个在暗巷里追着信使跑的夜晚。刺客信条R切换目标这个操作了,最初的生涩还有现在的肌肉记忆,像极了育碧设计者的意图是它就是一种对战场节奏的掌控。手指落下的那瞬间。你选择了谁啊?就决定了下一秒的生死。





