那是我在《刺客信条,英灵殿》发售后第三个月买的,花了将近四百大洋。结果你猜怎么着呢?半年后,它直接打三折,价格跳水的速度堪比刺客的袖剑。我蹲在电脑前看着Steam促销页面的。心脏砰砰跳。感觉自己像个被育碧耍的冤大头。身边的朋友都笑我手贱,说早买早享受,晚买享折扣,可这折扣来得也太猛了吧是刺客信条降价快得连我这个老粉都开始怀疑人生。其实不只是英灵殿,整个系列都这德行的。

从《刺客信条2》开始,育碧就养成了疯狂打折的习惯。新游戏发售没几个月吧?

价格就拦腰斩断了。再等半年直接骨折。我见过最夸张的是《刺客信条,奥德赛》,首发三百多了,一年后搞了个三十块钱的终极版,还附赠一大堆DLC。降价速度。

隔壁《巫师3》看了都直呼内行。刺客信条降价快,几乎成了玩家圈里的公认梗吧?你,要是原价买新作,准会被嘲笑“信仰充值”了。育碧这么干,其实是门生意经。他们不像任天堂那样死守价格,走薄利多销的路子。刺客信条系列每年一部。甚至有时一年两部。

数量多到玩家根本玩不过来。不靠降价快吸引路人的,光靠死忠粉撑不起销量。且。育碧的游戏经常打折,甚至白送是Epic平台上就送过好几代吧?策略,说白了就是让玩家觉得“现在不买就亏了”,从而冲动消费。

可问题是降价快也伤了老玩家的心。我表弟就是个例子,他咬牙预购了《刺客信条,幻景》,结果两个月后价格腰斩,气得他直接在群里骂娘。我理解育碧的苦衷,心里还是有点不是滋味。

刺客信条降价快,对新人来说简直是天堂,两百块能买齐五六部正统续作,性价比爆棚的。可对像我这样一代追到现在的老粉来说。每次看还有自己花大价钱买的游戏跌成白菜价,都像被捅了一刀。更夸张的是有些游戏还没出完DLC,本体就降到几块钱了是比如《刺客信条吧?起源》,当我还在苦哈哈刷地图时,它已经进了三十块钱的慈善包。落差,我忍不住想,育碧是不是在测试玩家对降价的承受极限?的,换个角度想,刺客信条降价快,反而让更多人有机会接触这个系列。

我有个同事的,原本对单机游戏没兴趣,结果看到《刺客信条,黑旗》打一折,手滑买了。然后彻底迷上航海冒险。

现在他已经把全系列都收了,全是打折时买的。他笑着说,“刺客信条降价快,我才能以一杯奶茶的价格体验一个完整世界”话听着刺耳,却也真实。育碧用降价战术换来了用户基数,虽然牺牲了老玩家的情怀,市场就是这么现实。刺客信条降价快了,已经成了这个系列的独特标签。它像一把双刃剑,一边割着老玩家的钱包,一边给新玩家开门了。

我偶尔还会吐槽育碧的定价策略,每次看到打折信息。又忍不住点进去是毕竟,谁不爱便宜货呢?只是下次再买新作,我绝对会等到打折季,管他什么首发信仰啊?先捂紧钱包再说。