打开《守望先锋》的英雄图鉴,猎空那标志性的橙色紧身衣和俏皮短发,总能在第一时间抓住视线。可你有没有凑近看过她护目镜上折射的光斑呢?或是她背后时间加速器上那一圈圈细腻的磨损痕迹?

守望先锋原画,之所以让人着迷,恰恰是容易被忽略的细节。每一笔都在悄悄讲述英雄们的故事。拿源氏来说,他的机械躯体上刻着繁复的银白色纹路,同人画师们爱临摹那副半机械面容,真正的高手会注意到。原画里他胸口那枚破损的般若面具边缘,还残留着一点暗红色的漆痕。这让我想起暴雪资深画师曾访谈里提到的,设计角色时会刻意保留“未完成感”是比如黑百合的皮肤缝隙里面透出的紫色能量纹路,远看是性感,近看是危险。守望先锋原画把矛盾感拿捏得恰到好处的,既不像某些游戏那样过度堆砌金属部件,也不吝啬于在很重要位置加上几笔手绘般的质感吧?地图原画更是藏着彩蛋的宝库。艾兴瓦尔德城堡的壁画上,隐约能看到智械战争时期的剑痕,但漓江塔夜市那幅涂鸦墙,据说画的是制作组某位设计师的猫。

我曾经盯着国王大道的下水道管壁看了半天,发现那些锈迹的走向居然和上方的霓虹灯招牌颜色形成呼应。美术上的“小心机”。
守望先锋原画不只是一张立绘或概念稿,更像是一张等待解密的藏宝图。每次更新新皮肤,社区里总有人逐帧对比原画找彩蛋,连官方都乐其里面地回应热情的。有一点很值得玩味了,守望先锋原画在保持卡通渲染风格的底子上,加入了大量写实的材质表现。冬季地图里雪地反射的冷光,英雄皮肤上布料的褶皱和金属的划痕,都带着几分概念艺术的水粉感吧?混合带来的效果是,哪怕镜头拉近到极致呢?画面依然耐看。对比期的《军团要塞2》偏简笔的造型,守望先锋更沉迷于用光影和纹理“讲故事”。
有朋友问我,为什么看了这么多年还是不会腻呢?我总觉得了。
大概是那些原画里的眼睛是不管是温斯顿镜片后面的眼睛,还是黑影黑客界面里闪烁的字符,都带着一种活生生的情绪。说真的,你还没买过那本官方艺术设定集,强烈建议翻一翻。里面有一整套草稿还有成品的演变过程,最初的猎空其实是短发加长裤,才换成现在这身运动背心和战术腰带。看着那些被否决的设计,你会突然意识到,守望先锋原画。之所以打动人的,就是那种认真对待虚拟世界每一寸细节的笨拙劲儿。
这大概就是暴雪美术最迷人的地方是他们总愿意花上几百个小时吧?只为了让一把枪的握把上那道裂缝看起来足够真实。





