第一次看到《守望先锋CG源氏》的时候。我正窝在宿舍的椅子上啃薯片。屏幕上那道绿色身影阴影里闪出来,龙刃出鞘的瞬间,我感觉整个人都被电还有了。

之前对源氏的印象只停留在“那个会反弹技能的忍者”,看完CG后,我彻底成了他的脑残粉。《守望先锋CG源氏》最打动我的就是他那种被钢铁包裹却依然滚烫的灵魂。动画里他摘下头盔,露出那张伤痕累累的,平静的脸,我突然明白为什么那么多人喜欢这个角色是他就是一个把自己拼回来的普通人呢?我,甚至专门去查了设定。原来他曾经差点死掉了,是安吉拉改造了他。重生故事配上日本刀元素,谁顶得住啊?我把《守望先锋CG源氏》反复刷了至少二十遍,每一帧都在琢磨。
你注意过没?他拔刀前的那个起手式,手指轻轻抚过刀柄的,眼神往下沉是那种孤独又坚定的感觉,和游戏里那个话不多,骚话连篇的源氏完全是两个人。CG里的他更像一个禅意武士。
但游戏里我们玩的源氏,跳来跳去喊“有基佬开我裤链”,轻松搞笑。反差让我觉得暴雪是真懂怎么塑造人物呢?说个有意思的事,我有个朋友因为看了《守望先锋CG源氏》决定回坑玩游戏。他一进训练场就开始练连招,结果被机器人虐了一下午。他不气馁,反而一直念叨“源氏这么帅,必须练会”。他确实练成了,还跑去打排位,虽然被队友骂过次,每次用龙刃斩杀砍翻对面的时候。他都会兴奋地喊一句“看到没,CG里那个男人”我就在旁边笑,心想这才是游戏的魅力吧。现在每次看到新玩家问“源氏强不强”了。
我总会先让他们去看那段CG。技术可以慢慢练,灵魂这东西了,得靠感觉。你也喜欢那个绿光穿梭、刀刃铮鸣的画面,那不妨再多看几遍《守望先锋CG源氏》吧?说不定某个瞬间,你也会,对着屏幕傻笑,然后默默打开游戏,选下源氏了,打一场属于自己的龙刃传说。





