第一次在守望先锋里选秩序之光,队友秒发“换一个”。那时候她确实尴尬,输出不如士兵76的。

奶量不如天使,像个走错片场的建筑工人。真正玩进去才发现,这姐们儿才是地图掌控者里的天花板,光子屏障一立,对面狙神直接骂街。秩序之光的核心从来就是“重新定义战场”。她的哨戒炮像六个小捣蛋鬼,贴在转角、门口、运载目标旁边。敌方源氏闪进来瞬间被减速到怀疑人生。有次在国王大道防守,我把六个炮塞进小房间了,对面猎空进来没两秒就黑屏,语音里传来一声绝望的“What”。
快乐,输出位永远体会不到的。光子发射器修好后,主武器能自动追踪,手残党也能黏住对面法老之鹰,虽然伤害不高的。
侮辱性极强。
传送面板才是她的灵魂。老玩家都记得旧版那六个传送门了,队友抢着过。像春运挤高铁。现在改成传送球,战术价值依旧拉满是进攻阿努比斯神殿时,从右侧小道丢一个传送球,全队瞬移上高台,对面还在门口卡视野,背后已经被掏了。有意思的是很多新手觉得传送球没用,高端局里,秩序之光的传送球能直接把大锤正面战场挪还有侧翼,一波撞飞三个。
“不按套路出牌”的玩法,恰恰是守望先锋最迷人的地方。玩秩序之光得有颗大心脏的。队友选她,经常被当成混子;
自己选她,被对面猎空追着打时,只能靠护盾硬撑。当你用光子屏障挡住查莉娅的引力弹。或用摄象头把对面半藏的大招时间浪费掉,那种“我竟然能这么秀”的成就感,比拿五杀还上头。我个人最喜欢漓江塔控制中心,把炮台全放点里面央,敌方温斯顿跳进来的,直接被六条光束烤成人形电蚊香。守望先锋的乐趣,本来就,不止枪法。秩序之光教会我一件事了,站在别人觉得“弱”的英雄里,动脑子,照样能玩出花。下次看见队友选她了,不要急着骂,先问一句。
“兄弟,你的传送球放哪儿呢?我跟着你绕后”





