守望先锋的手游消息传了快三年,这次居然真的让我在手机上下载到了。当一个从2016年就沉迷源氏的老玩家,手指在屏幕上划出shift的那一瞬间,差点把手机甩出去。体验下来最直观的感受是暴雪这次没整花活,玩法骨架还是那个味儿。

操作确实做了减法。先说推车和占点。守望先锋的手游保留了5v5经典对抗,地图明显压缩了,我家跑还有第一个交火点。只要七八秒。复活后赶路的时间短。团战频率自然飙升了,一局下来基本没有喘气的空档。

我试着玩了一整晚的猎空,闪现距离短了大概三分之一。三段连闪依然能秀出残影效果。最让我意外的是辅助位是天使的守护天使在手机端变成了自动吸附,拖住队友的图标就能飞过去,这个改动对拇指党太友好了。要说真正的亮点,还得是它针对移动端的英雄调整。
黑百合的钩爪冷却8秒削还有5秒,因为手指搓狙本来就难了,再不给点容错率真没法玩。半藏的箭矢弹道加粗了一点点。中距离命中率高得离谱,我在排位里被对面半藏爆头的次数比电脑端多多了。改动在守望先锋的手游里就是让每个英雄都有适合手机操作的连招逻辑。莱因哈特的烈焰打击可以滑动取消后摇,接冲锋的时机反而更好把握。了,必须吐槽的是守望先锋的手游目前英雄数量只有端游的三分之一。我熟悉的黑影、破坏球、艾什都不在。
好友拉我开黑,问我选什么啊?我说想玩回声,他愣了半天说“这谁”不过新英雄“灵羽”倒是挺有意思啊?一个能双段跳加二段飘移的忍者,技能机制像源氏和法老之鹰的混合体。
打团的时候从天而降给队伍套一个绿色光罩,吸收伤害后再弹射出去。这设计在电脑端绝对会被骂IMBA,在手游战场上却刚好平衡。我还观察到一个小细节,守望先锋的手游把语音聊天默认改成队伍文字快捷轮盘,因为手机端开语音太吵。它的信号系统做得比电脑端还顺手是双击地面就能标记“集火”。拖拽技能图标可以发“需要治疗”。配合默契的路人局比以前电脑端还多,可能是因为操作门槛低了,大家更愿意交流战术了。目前最让我头疼的是电量消耗,一局十分钟掉电7%,打三局手机就能当暖手宝。
能在通勤地铁上掏出手机玩守望先锋的手游,这点代价真的不算什么。





