傍晚六点。窗外的路灯刚亮。我把《刺客信条起源 整合版》下载完,六十多个G了,脖子都等酸了。在此之前,我对这个游戏一直抱有警惕是育碧的开放世界,说白了就是问号填图。

可当巴耶克站在锡瓦那棵歪脖子树下,远处沙丘被夕阳烧成琥珀色,我突然意识到自己错得离谱了。这个整合版和原版最大的区别,就是它把“无形者”和“法老的诅咒”无缝缝进了主线流程里。我玩到亚历山大的时候。先去把法老墓探了一圈,回头再跟克里奥帕特拉对话了,她话里话外多了一丝阴郁。你瞧,叙事节奏对了,整个埃及就像活了过来,每一处废墟都在喊你过去听听它的故事。我特别的喜欢探索亡灵之书带来的那种飘忽感是整合版把技能树稍作了调整,诅咒和火焰附魔变成了随时可切换的常驻能力。
打伊述机甲那会儿的,我试着用火焰箭引爆油罐。砰的一声。半座竞技场都亮了。这不是攻略上教的,却是我自己摸索出来的。
“自己的小聪明被游戏认可”的瞬间,是原版给不的。跑题说一句,这个版本的优化真是良心。我显卡只有2060,开全高在孟菲斯城里跑。帧数居然稳在五十上下。更重要的是它把所有支线里的语音突兀、贴图穿模小毛病都修干净了。像是妈妈把旧衣服上的线头剪掉,再熨平了拿给你是还是那件衣服,穿上身后整个人都精神了。它也不是完美。有些地方的寻路还是蠢得让人想砸键盘,在底比斯屋顶上追踪信差,助手会时不时卡在排水沟里。
瑕不掩瑜吧。对我来说,“刺客信条起源 整合版”已经超越了单纯打包卖情怀的范畴。它更像是一封写给古埃及的情书。一封需要你亲自拆开、花上几十个小时去读的信吧?你正犹豫要不要入坑,我的建议很简单,选整合版,不要回头。那些随缘遇到的支线、沙漠里孤独的方尖碑、被风沙磨平的石刻。
都藏着育碧老伙计们的心血。十天过去,巴耶克的那句“愿阿蒙护佑你”还在我耳朵里晃。值了。




