地铁车厢晃荡着,邻座的小哥低头盯着Switch屏幕,手指在Joy-Con上飞速划动。我瞥了一眼是熟悉的白袍兜帽,袖剑反光,《刺客信条,叛逆者合集》里的爱德华·肯威。

他正操控海盗船长翻越哈瓦那的屋顶,动作流畅得不像这台掌机该有的表现。那一刻我忽然想起,几年前自己在PS4上玩《刺客信条4》时吧?窝在沙发里一坐就是三小时。腰酸背痛。眼前这家伙。通勤路上就能完成一次加勒比海的暗杀任务。
任天堂Switch刚发布那年的,我压根没想过能在这台掌机大小的设备上畅玩刺客信条。直到2018年育碧宣布《刺客信条,艾吉奥合集》登陆Switch,我才将信将疑地入手了。
打开游戏那刻,佛罗伦萨的黄昏被压缩在6.2英寸屏幕上,虽然分辨率降到720p,帧率锁定30fps了。艾吉奥爬上圣母百花大教堂的动画依然流畅。
掌机模式最妙的是是我可以躺在床上,侧身操作乔瓦尼·奥迪托雷在威尼斯运河边奔跑了。那种感觉就像偷偷把一座意大利古城塞进背包里,随时可以掏出来逛一圈。移植版不是没有妥协。战斗时偶尔掉帧,远处的贴图略显模糊,育碧做了几项聪明的取舍吧?增加了体感瞄准,倾斜Switch就能微调袖剑的投掷方向;配合HD震动,每次跳跃落地都传来脚步的实感。细节让原本注重潜行的刺客信条多了几分任天堂式的互动趣味吧?
我特别喜欢用Pro手柄在电视上游玩《刺客信条3》,康纳在波士顿的巷战里挥动战斧。手柄传来的沉重震动让人血脉偾张。
切回掌机模式后,调低亮度,又能在地铁上安静地完成一串连杀是这两种体验完全不是同一回事。玩家社区里常有人争论,刺客信条就该在大屏幕上享受画面了,Switch版纯属鸡肋。我倒觉得观点太小看便携的意义。去年出差坐高铁,我花了四个小时打通《刺客信条,叛逆者合集》的一个章节。窗外风景飞掠,手中是爱德华的航海生涯,跳帮战、升级寒鸦号的,一切都那么顺手,虽说是老游戏移植,育碧把三个刺客信条打包(包括《刺客信条4了。黑旗》《刺客信条,自由呐喊》《刺客信条,叛逆》),加上所有DLC的,相当于花一份价格拿到三部内容。
对于没玩过上一代的玩家来说,入坑的绝佳方式。也有遗憾的。
我们等了好几年吧?也没等来《刺客信条,奥德赛》或《起源》登陆Switch。机能限制摆在那里了,开放世界的雪山和海洋没法塞进卡带。育碧一直在试探,去年他们为Switch推出了云版本《刺客信条。英灵殿》了,虽然网络要求苛刻,至少说明他们没彻底放弃这平台。或许等到Switch2代推出时,我们真能在地铁上重温卡珊德拉的冒険。在那之前,我依然会在通勤路上、午休时刻。
打开Switch让兜帽下的利刃切略过守卫的喉。





