在《刺客信条起源》那片灼热的沙漠下,隐藏着无数古墓。我操纵着巴耶克。

沿着狭窄的甬道向下,火把的光芒映在墙壁上,突然前方传来幽幽的蓝色。那就是从古老壁画中渗透出的神秘光晕,像天青石碎末撒黑暗里面了。古墓的入口很隐蔽,一旦踏进,蓝色调就无处不在是壁画上的神祇眼瞳、石棺上的纹路,甚至空气都染上薄薄的蓝。这个蓝色不是装饰那么简单。在《刺客信条起源》的古墓里,蓝色常指向古代仪式了,或预示机关。有一次我在一个深处迷了路,火把快熄灭,突然看到地面上一条蓝色线条的,像流动的水银,我跟着它走,居然避开了陷阱。才懂的,那是古墓设计者的智慧。

蓝色在古埃及代表重生和天空,游戏把象征融入每个角落。我,甚至觉得了。
巴耶克每次跳入蓝光时,都像和千年灵魂对话。最震撼的一次是在塞赫美特之墓。那是个巨型古墓,里头布满蓝色条纹,走进去像坠入星空。我花了半小时解谜,踩石板、拉杠杆的,蓝色光柱随着每一步移动而变亮,最后中央石棺开启,一股蓝色雾气涌出,伴随着低吟的。那一刻我真感到后背发凉。
《刺客信条起源》的古墓。不单是任务地点,还是情感泵,蓝色就是那个情绪开关。现实里我去过埃及博物馆,看到真古墓的蓝色颜料部分已经褪色,在游戏里了。蓝色鲜活得像昨天刚涂上。
刺客信条起源的古墓蓝色不是凭空捏造。
有考古依据是他们参考了拉美西斯二世墓室的蓝色藻井。我常常在游戏后查资料,发现每个蓝色图案都有传说。设计让探索从娱乐变成学习的。
我在一个墓室里站了很久,就看着蓝色壁画里的太阳神拉乘船渡过冥河,画风粗粝,力量十足。老说。我对刺客信条起源里的蓝色古墓有种上瘾。每当我看到那抹蓝,就知道要有一段秘密要揭开。它就是承载历史重量的蓝。有一次我朋友来我家看我玩了,问我为什么老在古墓里转悠呢?
我说你摸到那些蓝色石棺的温度么?冰冷。不吓人,像和死去法老握手。古墓蓝色说穿了,是游戏和历史的暗号,是设计师给玩家的密语。





