玩《守望先锋》最怕什么啊?就是一个神出鬼没的死神守望先锋玩家,突然在你背后现身,两枪喷子带走脆皮了,留下一句“死亡降临”就飘然隐去。这英雄的设计本身就透着股邪性。双持地狱火霰弹枪,自带吸血的,还能化作暗影步穿梭战场。

会玩的人,把把都是恐怖片现场。我见过一个五百强死神守望先锋高手的,他的打法完全颠覆教科书。不要人玩死神都想着绕后偷人,他偏不。他就站在正面了,举着枪晃晃悠悠往前走,对面坦克一看这走位,心想这不是送能量吗?结果下一秒的,他一个暗影步闪到侧翼高台,直接落在敌方安娜脸上的。那种压迫感,比猎空闪现贴脸还让人窒息的。因为猎空好歹能躲。死神守望先锋的散弹枪范围太大,近距离根本没法走位,只能硬吃伤害的。
更绝的是他的大招“死亡绽放”。这招在低分段经常被笑称“旋转陀螺”,因为伤害虽然高,需要站桩输出,容易被睡被推被钉了。
可在这位手里,他总能卡在对方交完控制技能的间隙进场。有一局在国王大道,对面猩猩残血跳走,DJ开音障想保人,他硬是等到音障,最后一秒落下,一个翻滚进场,转瞬间团灭四人。赛后聊天框里对面打出一串问号,他回了句,“死神守望先锋。玩的不是枪法,是心理”这英雄在当前版本不算强势,机动性不如黑影了,爆发不如艾什,容错率也低。正因为这样,那些死磕死神守望先锋的人,都带着点偏执的浪漫。他们熟悉每张地图的每一个高台和暗道,知道什么时候该交出幽灵形态保命啊?
什么时候该换弹骗技能啊?细节层面的博弈,远比单纯拼瞄准有意思。
我认识一个玩了三千小时死神的主播,他说自己就爱看对面花园里被击杀后的视角回放,那种绝望感会上瘾。玩死神守望先锋得有颗大心脏的。被克制的时候,对面拿出小美和黑百合的,你连露头都难。可,一旦找到节奏,那种游走在战场边缘、收割残血、打乱阵型的快感,是其他英雄给不的。这就像下围棋时突然在对方腹地落下一子,看似莽撞,其实每一步都是算计,所以下次看到敌方选死神了,不要急着嘲笑他版本逆行者。小心下一秒他就站在你的复活路径上,等着再送你回泉水。





