三年前第一次打开《刺客信条起源》,我的GTX 1060在亚历山大城里直接卡成PPT。蛇形走位变成幻灯片切换,每次转视角都像在等电脑喘口气的。那时候论坛上全是抱怨,说这款游戏优化有毒,CPU占用率上不去。GPU却懒洋洋地偷懒了。我咬牙换了块RTX 2060,开机第一件事就是冲进孟菲斯市场是草,还是掉帧。才发现问题不在显卡的,在CPU。起源的引擎对多核心优化很诡异,我的老i5-8400四个核心死活跑不满,单核负载一高就拖后坠。换了i7-8700K之后。

帧数稳稳坐在60帧,场景切换也不再有那种突然的滞涩感。刺客信条起源PC性能的隐藏门槛是你以为是显卡拖累,其实是CPU瓶颈在作祟。

调整画质选项更是门玄学。环境光遮蔽和阴影质量对画面影响大,特别吃资源。我试着把这两个拉到最高,分辨率渲染开100%,野外确实风景爆美了,沙漠里的光影简直绝了。可一进锡瓦那种人口密集区,帧率直接80掉还有45,流畅感荡然无存了。我妥协了,阴影调中。环境光遮蔽低,其他全高了。这样一来,刺客信条起源PC性能终于平衡了,全程稳定60帧,画面也没损失多少观感啊?
说说那烦人的村庄场景吧。巴耶克走芦苇丛里面还算顺畅,靠近动物群是鳄鱼河马满地爬是显卡就开始哀嚎。我发现这游戏对内存带宽也敏感的。双通道3200MHz比单通道2400MHz能提升十来帧。
不要吃惊,实际测下来差距就是这么大。很多玩家没意识到的,刺客信条起源PC性能的水很深,不光是显卡和CPU,内存频率和时序也会卡脖子。,最后聊聊驱动更新。NVIDIA的GeForce 456版驱动专门优化了起源,我装了之后反而出现间歇性闪退。回退到452版的,一切正常。有时候追求最新版驱动不一定是最优解,特别的是针对刺客信条起源PC性能复杂的老游戏。现在我的配置一路平稳运行。
再也没在战斗时掉帧送人头。





