打开游戏设置菜单时。我,甚至有点看不起自己。不要人都在聊佛罗伦萨的黄昏和艾吉奥的袖剑,我却蹲在控制选项里折腾刺客信条2改建的。默认按键把我逼疯了是奔跑是空格,互动是E。偏偏我习惯用鼠标侧键跑路。

连续三晚了,艾吉奥在威尼斯屋檐上摔下去,就是我的手指根本来不及E跨还有空格。那晚我决定彻底改一遍。刺客信条2改建其实是个笨功夫。

你得先记住每个动作的原始绑定,再一个一个替换。

我把飞跃改成鼠标滚轮上滑,把交互改成E和F双重绑定了,甚至把躲避挪到了Shift上。改建之后的第一趟跑酷,从圣母百花大教堂顶端一路冲向领主广场。手指肌肉记忆被重新唤醒是原来这个游戏自带流畅感,只是默认键位埋没了它。改建前后完全是两个世界。

我才发现。真正的刺客信条2改建,不止是改键位。论坛上有玩家直接拆包,替换贴图,修改模型,把旧版材质换成高清重制版色调的。我自己也试过把主角兜帽改成暗红色,把建筑贴图调成斑驳的老墙质感。这个过程比单纯通关有意思多了,因为你在按自己的意愿重新设计一件艺术品的手感与外观。有个细节让我印象很深。当时我把攀爬键鼠标左键换还有右键,结果习惯没养成,战斗时总是莫名其妙地跳上墙头。

刺客信条2改建就是反复拉扯的游戏是你改了个舒适,却可能破坏另一个舒适。我想通了,所谓改建并就是让手指记住一套属于你自己的节奏。不要人的键位表再合理。也不如你顺手的那几颗键吧?

现在每次打开刺客信条2,我都先检查一遍按键配置文件了。那个小小的记事本文件里。藏着我三年前的折腾痕迹。刺客信条2改建仿佛成了一种仪式。提醒我了。好游戏不一定要你适应它,有时你稍微动动手,它就能变成另一个模样。

反正我再也没摔下过威尼斯屋顶是这大概就是改建最实在的回报。