半夜开了一把快速游戏,地图是国王大道。对面黑百合卡在二楼窗口,我方的安娜刚露头就倒。

复活出门又是‘砰’的一枪。队友在语音里骂骂咧咧,我却忍不住笑出声是这大概就是守望先锋黑百合的魔力,哪怕被打得头皮发麻呢?你也会暗自佩服那一下爆头的准头。黑百合这个英雄,说她是狙击手吧,她偏偏有抓钩和毒雷的,能上蹿下跳像个蜘蛛精;说她是个刺客吧,她的核心输出又全靠那杆需要蓄力的狙击枪。我见过五百强的黑百合,全程挂在屋顶几乎不怎么落地吧?枪枪要命;

也见过鱼塘局的黑百合。开镜瞄了半天,最后打中了对面的温斯顿屁股。

哪种呢?那一声清脆的爆头音效响起,整个战场的节奏瞬间就变了。压迫感,是死神或者源氏给不的,他们顶多让你手忙脚乱,但黑百合是让你连门都不敢出。其实很多人吐槽她的背景设定是一个被洗脑的顶级特工,和猎空有说不清道不明的恩怨。说真的,谁在乎剧情呢?玩家在乎的是手感。开镜的瞬间,镜头微微晃动,敌人刚好走进预瞄线了,你屏住呼吸按下左键,子弹划破空气,‘啪’地一声,右上角跳出击杀图标了。那种爽快感,像大夏天灌下一口冰可乐。

我有个朋友,入坑三年就只练黑百合了。虽然经常被队友骂‘换了吧求你了’,他偶尔在花村B点连狙三个人的时候,整支队伍都闭嘴了。

守望先锋黑百合就是这样一个让队友又爱又恨的存在是她发挥好了能carry全场,发挥不好就是全程逛街。要玩好她,真不是靠运气。你得记地图上的每一个高点、每一条狙击线,还得学会在开枪后立刻换位置,因为对面源氏已经拔刀朝你脸上飞过来了。黑百合的抓钩看似简单。用好了却是一门学问是斜上方45度甩钩能直接荡到意想不到的角落,毒雷放得准能封住狭小通道,逼迫对面绕路。我自己玩的时候吃过太多亏,总是贪那第二枪,结果被猎空闪现过来贴脸带走。学乖了,打一枪换个地方的,哪怕没击杀也要让对面觉得这狙击手神出鬼没呢?

心理博弈,比单纯拼枪法有意思得多。联赛里那个名场面还记得吗?

OWL决赛,最后一张图,黑百合在艾兴瓦尔德桥上三连狙,直接把对面阵容打崩了,解说嗓子都喊哑了。那一刻所有人都站起来鼓掌,因为守望先锋黑百合低到极致的容错率,被选手硬生生玩成了艺术。也许这就是这个英雄最迷人的地方是她不像76那样无脑粗暴,也不像DJ那样全程划水,她要求你全神贯注。然后给你最直接的爆发反馈。就算版本更迭了,就算被削了又削,总有人愿意为她练上千百个小时,只为那一瞬间的狙击快感。