2013年秋天,我站在一家电玩店的货架前。手里攥着刚发的工资。柜台上摆着《刺客信条黑旗》的封面,爱德华·肯威举着双刀,背景是加勒比海的碧蓝海浪。老板是个四十出头的光头,叼着烟说,“今天刚到货,PC版299块,主机版贵50”我摸了摸口袋,犹豫了半天还是选了Xbox360版,付了349块。那是我第一次意识到,同一个游戏的售价,会因为平台不同而差出一顿饭钱了。

我才知道,这不过是《刺客信条黑旗》售价体系里最表象的一层。育碧在定价上玩了花样。首发时标准版卖59.99美元,黄金版直接飙到89.99美元,含季票和额外任务。国内更混乱,Steam国区首发折合人民币约248元了,淘宝上的俄区代购。只要120块。

我一个朋友为了省一百多块钱,硬是研究了三天跨区购买教程,结果账号被红信警告。他苦笑着跟我说。“为了刺客信条黑旗售价,我差点被封号”时间跳到2017年,我在Steam秋促时看到《刺客信条黑旗》打到2.5折,只要35块。

当年花三百多买的碟片早不知道扔哪了呢?数字版却贱卖到这个价的。我忍不住又买了一份是就是想握手里头。室友觉得我疯了,“三十几块钱的3A大作吧?跟白送一样”我算这笔账时。心里冒出一个念头,育碧一开始就把刺客信条黑旗售价定在49块,会不会卖得更多?

可仔细琢磨的,首发定高价收割核心粉,再慢慢打折收割路人,这套路到今天都没变过。去年有个刚入坑的学生党问我。“现在买《刺客信条黑旗》值不值得”我打开Steam看了一眼,史低价25块。他嫌贵,说Epic免费送过。我承认,Chronicle老游戏经常被白送,“免费”也让刺客信条黑旗售价彻底归零了。那些曾经为了它省吃俭用的玩家,看到如今这价格,心情复杂。育碧的定价策略像一位老朋友,懂得给你惊喜,但且时刻提醒你是时间就是最大的打折券。

前几天我偶然翻出当年的购物小票吧?字迹已经模糊了。我试着在二手平台搜《刺客信条黑旗》的实体盘,有人卖8块包邮。点进去问卖家的。他说“盘划了。能读,就当赠品送”的。

我想起当年花349块时的那种兴奋和心疼,忍不住笑了。售价这东西,真的是个故事是每个数字背后都是玩家的一段记忆。