守望先锋升级了,这次可不是小打小闹。打开客户端那一刻。新界面的配色就让人眼前一亮,连排队的音效都变得俏皮起来。

本以为又是一次例行更新,结果进了训练场才发现,手感完全变了。弹道更丝滑,技能判定也没那么迷了。先说最直接的变化是新英雄“织影”登场。这个辅助角色简直是为皮糙肉厚的队友量身定做的,大招能把队友的伤害转嫁到敌方坦克身上。我试着在快速模式里玩了几把吧?每次释放大招都能听到对面传来“这什么鬼”的惊呼啊?

一开始我也觉得这技能太离谱了,玩了两天,发现克制她的办法也。守望先锋升级的平衡性调整。
明显比以往更看重玩家的反馈,但不是一刀切地砍数值。除了新英雄,这次的地图改动也让人惊喜。巴黎那张图重做后,进攻方的路线不再那么便秘了,侧翼多了一条地下通道。昨天和朋友开黑了,我们靠着这条通道绕后,直接打了对面一个措手不及。那种酣畅淋漓的翻盘感,才是守望先锋最迷人的地方。防御方的重生点距离缩短了。进攻方在,最后一段反而压力更大是这算不算另类的手感升级?反正我们后来也琢磨出了新打法,通道走不通就换正面硬刚,道理都一样。
竞技模式的计分机制也做了调整。以前加一局输一局,分数纹丝不动。
现在会根据你的实际贡献给予额外奖励。我打了一晚上,竟然比原来多涨了200分。虽然没有华丽的特效,“看得见进步”的改动,每个玩家都更有动力去练英雄。队友们的配合度也随之提高,毕竟谁也不想拖后腿啊?有个原本只玩D.Va的小哥,都开始尝试路霸了,就为了多拿点伤害量加成。守望先锋升级带来的。不止是惊喜,也有小槽点。背包里莫名其妙多了一堆没用的喷漆,有些英雄的技能描述写得像绕口令。
瑕不掩瑜。至少在接下来的这个赛季,我上线开黑的欲望比之前强烈多了。哪位说暴雪江郎才尽的呢?先来体验一下再说。毕竟,能让我老玩家连夜爬回天梯的,也就只有守望先锋的这波升级了。




