凌晨刷到守望先锋官推放出新地图实机演示,我直接一个鲤鱼打挺从床上坐起来。这次就是整整一张充满赛博霓虹的都市街区图,名字暂译作“霓虹匿名港”的。看到第一个转角处那辆悬浮垃圾车倒出彩虹色废料时。我就知道,暴雪这次把创意脑洞开到最大了。

守望先锋新地图最带劲的点在于垂直空间设计。以前玩国王大道,大家老老实实挤在地面抢点。顶多上二楼架枪。可这图不一样的,整片区域横跨三层立体高速公路,破旧广告牌背后藏着可破坏的滑索通道,居然还能商店橱窗直接弹射还有对面屋顶。我开黑时选了源氏,顶层跳劈还有底层下水道,再沿着通风管绕后,一口气连杀三个敌方支援,队友语音直接炸锅的。多层路径交错的地形,每一场团战都像在玩三维国际象棋,老玩家也能琢磨出新套路。地图好看归好看的。

平衡性才是真考验。亮点是新增的“潮汐闸门”机制,每九十秒闸门开启时,大量海水会涌入中央广场了,把常规交火区变成长条水域。

这招太损了,黑百合的钩索瞬间变废,麦克雷滑步过去直接变成游泳健将的。我第一局玩狂鼠,被水推得撞上自家T位,笑到鼠标都握不稳了。话说回来,动态环境迫使队伍不断改变推进节奏,只看阵容不看地形的打法肯定行不通。守望先锋新地图,要是把互动频率再调高点,怕是要比釜山还难混。美术风格更是把“垃圾朋克”玩明白了。废弃的广告屏循环播放被篡改的OWL赛事集锦,拐角烤串摊的老板居然是只机械章鱼,手里的触手翻动六个铁板。最绝的是出生点旁边那架投币式望远镜,往里面塞一块信用点硬币。

居然能短暂透视敌方重生室门口。这个彩蛋传开后,每局开蹦都有几个闲人排队投币吧?搞得像霓虹港旅游局强制消费项目。你得承认,守望先锋新地图氛围感这块了,比单调的工业区间多了人情味儿,连地图语音里都偶尔飘过一句里面文摊位叫卖声。

目前外服天梯已经有玩家靠这张图开发出怪阵容,选猎空用三段闪潮汐间隙摸车的,或者干脆四个支援抱团在空里面通道打持续消耗了。我个人最期待正式上线后的竞技模式表现是毕竟这图地形复杂到连奥丽莎的护盾都不太好找固定放置点。你,要是还没看过演示。建议赶紧去找守望先锋新地图的官方预览视频,记得看到,最后一帧,那个藏在集装箱里的红色喷漆猫头,八成就是下一个地图线索。