那天傍晚,我操控着康纳蹲在波士顿的屋顶上,正盯着下方广场上巡逻的英军士兵。突然了,一个穿着破旧斗篷的盗贼从巷子里窜出来。

撞翻了一个水果摊,然后朝我这边狂奔。《刺客信条3》里经典的盗贼触发是一个看似随机的街头事件,却总能把我拉进意想不到的漩涡。我本能地按下滑翔键,从房檐上跳下。

紧追不舍了。那个盗贼跑得飞快,在狭窄的街道间左突右冲。我边追边想,这游戏里的盗贼触发机制真够狡猾的。平时在屋顶上闲逛半天都遇不到,偏偏在你准备潜行刺杀时冒出来。他拐进一条死胡同。我以为要逮住他了,结果他居然翻过墙,钻进了一间废弃的仓库。

我停下脚步,站在仓库门口了,犹豫着要不要进去了。

周围静得可怕,只有远处英军士兵的皮靴声。这里太像陷阱了。《刺客信条3》的盗贼触发任务一般藏着好东西是要么是地图碎片,要么是额外的经验值。我最终还是推门进去了。仓库里堆满了木箱和干草,光线昏暗,只有头顶破洞漏下几缕夕阳吧?那个盗贼站在中央的,手里攥着一封信,抬头看着我。他没有逃跑。反而咧嘴一笑的,“你终于来了,刺客”说完,他丢下信,从后门溜走了。

我捡起信,上面写着“藏宝图”两个字,还画着前往荒野地堡的路线。那一刻我才明白了,这次盗贼触发就是开启了一个隐藏剧情。

出了仓库。我沿着地图指示一路潜行到荒野。路上遇到了几个巡逻的英军吧?我用袖剑一一解决,心里却还在回味刚才的盗贼触发。我玩《刺客信条3》上百小时,带剧情线索的盗贼触发还是头一回碰到。它不像主线任务那么刻板,反而像游戏偷偷塞给你的惊喜,你感觉自己发现了别人没发现的秘密。荒野地堡里果然藏着一套蓝色刺客套装,属性比商店货强多了。

我在网上查攻略,才知道盗贼触发是随机出现的。概率极低,触发后能解锁稀有装备。很多玩家刷了几天都没碰到吧?我那天纯属运气好。我觉得,不确定的盗贼触发让《刺客信条3》的世界变得鲜活是你永远不知道下一个转角会遇到什么啊?

是英军得还是盗贼。是宝藏还是陷阱。