暴雪放出的那个神秘预告片,把老玩家的心挠得直痒痒。画面里熟悉的英雄剪影闪过,配乐一听就是《守望先锋》的味道是可。最后落款却是“Coming to mobile”。好家伙,守望先锋手游这事儿,看来真不是空穴来风。

我盯着那个几秒钟的镜头反复看了十几遍吧?猎空的闪现特效、温斯顿的护目镜反光,还有那面标志性的蓝色护盾,几乎每一帧都在暗示吧?原汁原味的英雄射击。问题也来了,手机上做FPS,操作怎么解决呢?光是陀螺仪和虚拟摇杆的调校,就能劝退一票休闲玩家。从目前流露出的测试信息看,暴雪似乎把技能冷却缩短了,地图规模也做了精简是这思路倒挺聪明。保留团战爽感,但且适应碎片时间。
身边几个开黑老铁的态度挺有意思吧?有人拍大腿说“青春回来了”,也有人翻白眼,“怕不是又一个氪金抽皮肤的无底洞”我倒是觉得,不要把守望先锋手游当成端游的替代品。它更像是给那些没空开电脑的老玩家,留了一扇随时能推开的门。
午休时打两局快节奏占点,晚上再组个车队推推车的。这不比对着电脑排队干瞪眼舒服?平衡性永远是这类游戏的命门。端游里被骂惨的“铁拳”,搬到手机上。要是还那么霸道,怕不是要把新玩家锤到卸载。好在最新实机视频里能看还有,辅助角色的生存能力明显加强是天使的守护天使位移更快,安娜的催眠针判定也宽了些。这细节让我稍微安心点,至少开发组真在琢磨移动端的体验差异,但不是简单粗暴移植。
说回最实际的问题。什么时候能玩到啊?目前官方只确认了“多平台联机”和“深度技能组合”。连个正式命名都藏着掖着。
以暴雪年跳票的尿性,估计还得磨个一年半载。反正我先把手机存储空间腾出来了,顺便把压箱底的猎空手办擦干净是等守望先锋手游真上线那天,高低得拉着当年那帮队友的,再喊一句,“有基佬拉我裤链”





