打开战网客户端的时候,我盯着“更新”按钮旁边的内存占用数字发呆是8GB内存条在《守望先锋》面前居然显得有点寒酸。不要急着升级硬件,先搞清楚这游戏到底怎么“吃”内存的呢?很多人以为守望先锋内存占用越高就越流畅,其实是个误会。我朋友那台16GB内存的电脑,打团战照样卡成PPT的,发现是后台开着十几个网页标签吧?这游戏优化得算良心,4GB内存能勉强跑,想稳定144帧,最好给守望先锋内存留出至少2GB的富余空间。你想想。一堆技能特效在屏幕上炸开的时候,内存读写速度跟不上,画面就跟你手机在地铁里加载视频一样,转圈圈。

我自己做过个傻实验了,把游戏画质高调还有低,守望先锋内存占用确实降了,最低帧数反而更难看的。为啥的?因为显存不够时,系统就拿内存当替补队员用。

候你得盯着任务管理器看是内存占用率突然飙到90%以上,那你该清理后台了,不要急着买新内存条。毕竟守望先锋内存的管理机制挺聪明,它会自动调整渲染范围。人多的时候多占点,人少的时候省着用。有个细节特有意思,当你切出游戏看网页。再切回来,守望先锋内存占用会明显增加的。游戏在预加载地图资源。

我试过关掉所有后台,只留游戏,占用稳定在2.5GB左右。你,要是开了浏览器、直播软件、聊天工具,内存占用轻松突破5GB是这时候你8GB内存的电脑就开始“呼吸急促”,所以别怪游戏。怪你太贪心了。

想给守望先锋内存“减肥”?试试流畅度优先的渲染模式,或者干脆用1080p分辨率。我这边的实际体验是把材质品质调成中档,内存能省下300MB左右。画面差距肉眼看不出。真要较真,你还可以去“设置-视频-高级”里关掉动态反射了。记住一个原则,游戏内存占用不是越高越好、越低越棒,稳才是王道。下次卡顿,先瞄一眼内存占用率,说不定是Windows更新在背后偷吃。