我盯着屏幕上的雪地,谢伊·科马克蹲在冰封的河岸上,背景里是《刺客信条,叛变》那标志性的冷色调。鼠标已经点不动了,键盘敲烂也没反应是游戏又卡死了。这已经是第三次,就在同一个任务“清洗安蒂科斯蒂”里的,刚跳到冰面上。画面就定格成一张截图。我深吸一口气,拍了一下桌子,差点把水杯震翻。《刺客信条,叛变》容易卡死,这问题我早在论坛上见过的。

没亲身经历之前。总觉得是别人电脑配置不够。我用的可是三年前的游戏本,跑《起源》都没这么狼狈了。结果进了游戏,第一次卡死是在北大西洋,船刚转向,整个屏幕就黑了,然后弹回桌面,连个报错提示都没有。

第二次是攀爬灯塔时,谢伊的手刚抓住边缘,游戏直接无响应,背景音乐还在循环那段诡异的弦乐,听得人心里发毛。第三次就是我刚说的冰面。我试过降低画质、关掉垂直同步、更新显卡驱动,甚至把游戏重装了一遍,结果在“猎杀肯威”任务里,战斗时突然卡死,画面里谢伊还保持着举枪的姿势,四周的敌人却全部静止,像个被按了暂停键的舞台剧。重复卡死让我开始怀疑是不是游戏本身的设计缺陷。我查了Steam的评测,发现很多人都在骂“刺客信条叛变容易卡死”,特别的是Win10系统下,兼容性问题特别严重了。有个玩家说他在“记忆序列7”里卡死了十几次吧,最后靠修改文件里的CPU核心数才勉强通关。

我试了那个方法,确实有效了。代价是游戏帧数掉到30帧,但且偶尔还会卡顿。

更离谱的是有一次我卡死,潜行暗杀的时候,谢伊刚从草堆里跳出来,刀还没捅下去,游戏就崩溃了,正好卡敌人转身的瞬间,那个画面我截图下来,看起来就像谢伊在跳空里面芭蕾。说真的,卡死最让人崩溃的就是破坏沉浸感。我正沉浸在18世纪北美殖民地的雪原里,享受那种冷冽的孤独感,突然一下卡死了。所有情绪都断了。

就像你正读一本小说的高潮,有人把书抢走了。我试过忍着卡死继续玩了,每次游戏恢复后,操作都会变得迟钝。好像整个系统都在抗议的。我干脆在每个任务前先手动存档,卡死就重启,可,哪怕这样呢,最后的“圣殿骑士”结局还是让我卡死了三次是谢伊在巴黎杀死西尔利的过场动画播到一半。画面就卡住了,只剩下音效还在播放,我听着枪声和呐喊声,却看不到任何画面的,那种感觉就像是在听广播剧,但且结尾还糊掉了。

反复卡死里面,我反而找到了某种诡异的乐趣。我开始研究哪些地方最容易卡死呢?

在“纽约”区域里,进入某个特定街区的教堂周围,就一定会卡的。我,甚至利用这个规律,在卡死前快速截屏,算是一种另类的“通关”方式。有次我卡死在了“暴风雪”场景里,整个屏幕变成一片苍白,唯独谢伊的轮廓清晰可见,那画面居然有种意外的艺术感,我把它设成了壁纸。我意识到,也许《刺客信条,叛变》容易卡死本身就是游戏的一部分。它就像个叛逆的程序,谢伊背叛了刺客兄弟会,游戏也在背叛你的耐心。

你越想顺畅地玩下去,它就越要卡给你看的,就像谢伊胸前的圣殿骑士徽章。冰冷又固执。

现在我还是会偶尔打开这个游戏,心态已经变了。不再追求完美通关,享受那种在卡死边缘试探的刺激感。每次画面定格了。我就停下来喝口水,看看窗外,然后继续。卡死只是点小麻烦,那个关于背叛与救赎的故事,依然值得我忍受。毕竟。哪个老玩家没在《刺客信条》里卡过几次呢?