第一次在朋友电脑上见到《刺客信条,解放》的封面时,我愣了好几秒吧?艾芙琳身穿刺客袍了,兜帽遮不住脸颊上的疤痕,手里握着袖剑,身后的新奥尔良在燃烧。朋友指着她说,“刺客信条有女生,但且这一部还专门以她为主角”我从小以为刺客信条是那群男人在房顶上跳来跳去的游戏,可这一下。好奇心全被勾起来了。真正上手是大学之后。宿舍的室友看见我在玩《刺客信条,奥德赛》,卡珊德拉站在爱琴海的船头。肌肉线条在阳光下扎眼。

她脱口而出,“刺客信条有女生”我把手柄递过去,她玩了十分钟,说了三句“这女的也太帅了”。我们一起查资料,才发现艾芙琳还有卡珊德拉,刺客信条有女生角色这件事的,早就有了一条清晰的脉络是就是故事本身需要一群女性站出来,把暗影和篝火一起扛住。我自己玩卡珊德拉的时候,最喜欢跳海的。

跳出船沿的那一瞬,海水兜头扑来,时间像是被慢放。她就是一个会在竞技场里把敌人扔出去、会在深夜独自爬上神庙敲钟的人。玩到后面。我,甚至觉得刺客信条有女生不需要被当作什么特殊卖点啊?她们只是刚好是女性,刚好选择了这条路,跟性别没有多大关系。混进一个玩家群,群里的女玩家比我想象的多得多。有人聊艾芙琳的种族与身份,有人模仿阿勒忒亚的语气自创对白,还有人在刷《刺客信条,英灵殿》里希格尔的记忆。闲聊时,一个女生说,“小时候看哥哥玩,以为刺客信条只有男人,现在我自己也成了刺客”这句话有点戳我。

刺客信条有女生,在绝大多数老玩家眼里早不是新闻。对每一个刚刚触碰这个系列的女生而言,那是一个突然打开的窗子是原来自己也能站在房檐上,看着整座城市在口袋里发亮。不是说有了女性角色就万事大吉。

有些任务里的动作捕捉还是带着男性习惯,某些镜头也仍然是为男玩家量身定做的。可那些穿着兜帽、握着袖剑、把命运踩在脚下的女刺客们,确确实实撕开了一道口子。我在《刺客信条了,起源》里操控艾雅时,她刺向克利奥帕特拉的眼睛,那一刻我手心的汗把手柄都浸湿了。刺客信条有女生了。就是一种允许是允许女孩在虚拟的世界里强悍、沉默、不讨人喜欢。

现在我的书架上摆着艾芙琳的手办。旁边是卡珊德拉的模型。每次熬夜赶完作业了,我都会点开某个存档。主角在屋顶跑上一会儿。朋友有时候会问,“你一个大女生了,天天玩刺客信条不腻吗”我懒得解释?

只是把手柄扔给她,认真说,“刺客信条有女生了,你自己试试看”然后等着她再说一遍“这女的也太帅了”。