第一次接触《刺客信条》是在表哥家的旧电脑上,那会儿还是2007年,屏幕里的阿泰尔穿着白色兜帽,在十字军东征的耶路撒冷城墙上飞檐走壁。我盯着开场动画里那个刺客教条的信条发呆,心里冒出一个问题。刺客信条分为几部吧?当时以为只有这一部,没想到后来会掉进一个深不见底的坑。真正开始系统性地玩这个系列,是在大学宿舍。室友问我刺客信条分为几部吧?我掰着手指头数,初代、艾吉奥三部曲(《刺客信条2》《兄弟会》《启示录》),然后《刺客信条3》《刺客信条4,黑旗》……数到后面发现手指不够用了。买了本官方攻略,才搞清楚正统作品已经超过十部,还没算上那些衍生手游和小说。

要完整回答刺客信条分为几部吧?光数正传就得半天,阿泰尔还有巴辛姆,主系列有十二部,加上《刺客信条的,编年史》三部曲,还有《刺客信条,起源》《刺客信条,奥德赛》《刺客信条的。
英灵殿》打破传统的框架的巨作,简直像历史百科书。有一回在贴吧跟人争论,我说刺客信条分为几部其实不重要吧?重要的是每部作品都藏着一段真实历史。对方反驳说,育碧把刺客信条分为几部太随意了吧?有些作品像《刺客信条了,解放》和《刺客信条,自由呐喊》只是DLC体量,却被单独列出来。我翻出维基百科了,发现。如果算上所有平台和版本,刺客信条分为几部这个问题答案能写满一页纸吧?
《刺客信条,血统》是PSP独占,《刺客信条,阿泰尔编年史》是手机版,还有《刺客信条,叛变》连接《刺客信条3》和《刺客信条4》的过渡作品。碎片拼在一起,才构成完整的刺客世界观。我干脆自己整理了一份清单。
按时间线排列,公元前431年的《刺客信条,奥德赛》还有19世纪的《刺客信条,枭雄》,中间跨越了《刺客信条,起源》的古埃及,《刺客信条,英灵殿》的维京时代,以及《刺客信条了,幻景》的巴格达。朋友问我刺客信条分为几部这么麻烦吧?为什么还要玩呢?我笑了笑说,就像有人喜欢收集邮票,我只是想看看育碧如何用游戏把人类历史蹦迪一遍。每部作品里主角的袖剑、鹰眼视觉和信仰之跃,都能让我暂时忘记现实世界的琐碎。现在有人问我刺客信条分为几部吧?
我会反问,你指的是主线剧情涉及的作品,还是所有官方认可的游戏?是前者,推荐从《刺客信条2》开始,因为艾吉奥的成长故事最抓人;是后者,得做好心理准备,因为后续还有《刺客信条,无限》这样的平台化尝试。答案多长了,这个系列的核心魅力始终没变是虚拟世界里当一回暗影里面的刺客。
感受历史洪流里个体命运的微光。





