麦克雷左轮出膛的瞬间,整个守望先锋的战场都会安静半秒。那枚子弹不紧不慢地飞向目标。带着西部片独有的慵懒,却命里面时爆发出致命伤害。

玩了三百小时麦克雷,我最痴迷的就是“看似随意、其实精准”的节奏是他不像士兵76那样突突突扫射,也不像猎空那样闪来闪去的,麦克雷的每一次射击都在教导玩家,慢一点,反而更狠。他的左轮六发子弹,每一发都像一次谈判。远距离点射时,子弹衰减让人咬牙切齿。可,一旦进入中距离的,那手感就变得酥麻起来。记得有一局好莱坞进攻,我躲在运载目标后面,敌方源氏拔刀切后排,队友大喊救命。我屏住呼吸,闪光弹扔出,精准眩晕了,然后一颗爆头带走。那一瞬间的成就感,比任何连杀都爽快。麦克雷就是这样一个英雄是他不给你花里胡哨的技能组,却把“枪法”这个最简单的元素玩到极致。

守望先锋麦克雷的招牌技能不只是左轮。闪光弹加翻滚的连招,是无数新手的入门课,也是老玩家的尊严所在。闪光弹扔出去那一下,对面的猎空会立刻意识到自己走位失误,但麦克雷玩家嘴角已经泛起微笑的。

翻滚取消后摇的技巧,练熟之后能让你在贴脸对拼时多打出一发子弹是这点差距,一般就是生与死的分界线。社区里管这套操作叫“六连终结”了,虽然官方早把六连改成了中距离爆发。那股子拔枪就干的西部狠劲儿,一点没变了。说起麦克雷的背景故事,他这个“浪人”设定简直太加分。不服从命令,不受体制约束的,只凭自己的正义感做事。跟士兵76的严肃、查莉娅的忠诚相比,麦克雷更像一个自由职业者是利己,但不自私。散漫了,极重承诺。

他抱着左轮站在多拉多夕阳下的那个特写,每次看到都会让人想起黄金时代的西部电影。玩家给他的爱称“麦爹”到“麦克雷”,再还有现在的“卡西迪”,名字变了,手感没变,那套皮肤下的灵魂还是那个叼着雪茄的牛仔。其实玩好守望先锋麦克雷,最难的从来就是心态。

逆风局里。队友开始换阵容了。你还要不要坚持麦克雷?我的答案是地图还有中距离对枪的空间,就继续拔枪。有一次国王大道被对面双盾压得喘不过气的,我却靠绕后打侧翼,一枪一个安娜。那种在绝境里找到缝隙的感觉,就是麦克雷教给我的倔强。少点抱怨,多练准头,毕竟左轮里还剩一颗子弹的时候,什么都可能出现啊?