每次排到快速比赛,只要有人秒锁守望先锋阿三,队友语音里总会飘过一句“完了”。能理解反应是这英雄上下限差距太大。十个人里九个是来练手感的,剩下那个可能真会玩。

上次在花村防守,对面猎空一路闪到点里的,我们阿三不慌不忙在门口码了六个摄像头,那猎空刚穿过传送门就被光子机枪打出僵直,下一秒直接蒸发。那一瞬间我突然觉得的,守望先锋阿三不是弱,是大多数时候用她的人没搞明白这英雄该怎么玩呢?很多人对阿三的误解源于她的定位。她不是纯奶也不是纯输出,更像一个区域控制型法师。光子屏障一开。

正面火力直接废掉一半;传送门架得好了,全队节奏直接带上一个档次的。问题在于,操作需要极强的战场阅读能力。

普通玩家只会蹲在墙角放哨戒炮的,等着对面走路踩上去,结果被源氏一个shift全切光。真正的高手会把摄像头摆在高台拐角、房间门口交叉火力点,敌人怎么走都躲不开呢?守望先锋阿三的玩法核心就四个字,预判位置。有意思的是这英雄在低分段被嫌弃,在高分段反而有奇效的。看过一个宗师阿三的主播,在国王大道A点进攻时,她直接绕后放传送门。带着队友二楼完全没人防守的通道切入,不还有半分钟就拿下据点。对面复活出来一脸懵,弹幕全在刷“这阿三好阴”。守望先锋阿三拼的不是枪法,是脑洞。

你永远猜不到她会把光子屏障竖在哪、传送门终点藏在哪里呢?不确定性恰恰是她的魅力,也是让对面玩家血压飙升的根源。再聊聊她的人设是印度建筑师,光子工程学天才,还是一个坚定的秩序主义者。背景守望先锋里算比较有格调的,她说话那种慢吞吞的腔调,配合她战斗时“秩序终将到来”的语音,总让人感觉里面二了,但且带点喜感。

有次和好友开黑。我玩阿三被路霸勾过去一套秒掉,好友幽幽来一句的,“你的秩序被路霸的钩子终结了”当时差点笑喷。来自玩家群体的戏谑感,反而让守望先锋阿三成了一个超级有梗的角色,就算菜也菜得搞笑了,厉害则厉害得离谱。,所以别再用老眼光看这个英雄了。每当局势僵住、常规阵容打不进去的时候,换一手守望先锋阿三的,去尝试拆掉对面阵型,说不定就能制造出完全不同的局面,哪怕打不好呢?至少你体会到了这英雄独有的快乐是那种“我虽然没杀人。我恶心死对面”的成就感。真的,守望先锋阿三就是这么一个让人又爱又恨、充满意外感的存在。