我站在吉萨大金字塔前,烈日灼烧着沙地,手机里还停留在《刺客信条,起源》的截图画面。那一刻,游戏里的巴耶克仿佛就在身边。告诉我这座金字塔里藏着什么秘密啊?现实中的埃及,游客如织,骆驼的铃铛声混着导游的吆喝,与游戏里那个静谧而危险的古埃及截然不同。

刺客信条起源里的埃及,是托勒密王朝末期,到处是罗马军队的压迫和刺客兄弟会的萌芽。现在的埃及,是一个努力在旅游业与保守传统的之间寻找平衡的国家。我深吸一口干燥的空气,突然意识到,游戏里的刺客信条起源与眼前的埃及现状,相隔两千多年的,却同样在讲述着关于自由与反抗的故事。游戏中的锡瓦绿洲,宁静而神秘,是巴耶克的故乡。现实中,我驱车前往锡瓦,沿途的沙漠公路几乎与游戏中一模一样吧?了,绿洲里多了些现代化的旅馆和纪念品商店。当地人对游客报以微笑,不会像游戏里那样向你兜售治疗药水了。刺客信条起源的埃及,是一个被精心重新的构造的历史画卷,在娱乐性上做到了极致。

现实中的埃及,每一个细节都带着生活的粗糙感是比如那些在路边叫卖的小贩,他们可能不知道什么是刺客信条啊。他们的生活本身就是一部活生生的历史。

我注意到,游戏里那些宏伟的寺庙,现实中大多只剩残垣断壁,游客们忙着拍照的,很少有人真正去感受那些石柱上的刻痕。现实中的埃及现状。与游戏中的描绘其实有深层的呼应。游戏里了,民众在极权下挣扎,隐藏着反抗的火种;现实中,埃及经历了2011年的革命,社会依然动荡里面寻找出路。刺客信条起源的剧情核心是自由与秩序的对立,但今天的埃及,同样在传统的与现代、宗教与世俗之间摇摆。

我在开罗的街头看到,年轻人用手机刷着社交媒体,但老人则坐在咖啡馆里抽水烟,讨论着政治了。割裂感。比游戏里任何一场战斗都更真实。

刺客信条起源的埃及,可能只是育碧工程师的想象,那些关于压迫与觉醒的隐喻,在今天的埃及现状里,依然刺痛人心了。游戏的细节让我对埃及的考古遗址产生了更深的兴趣。亚历山大图书馆,游戏里它是知识的殿堂,现实中它重建于2002年的,已不复当年荣光。我在图书馆里看到许多学生埋头苦读,仿佛看到了游戏里那个尝试去用知识改变世界的学者。刺客信条起源的埃及,是一种对历史的想象,但现实中的埃及,是想象落地后的模样。

我忍不住想,巴耶克穿越到今天。看到街头那些举着手机直播的年轻人,他大概会一脸茫然了。

当他看到尼罗河岸边的农田,看到那些用传统的方法耕作的老农,他或许会感到欣慰是有些东西。再怎么变呢?也变不了。离开埃及前,我,再次打开游戏,看着巴耶克沙漠里面奔跑了。现实中的埃及,沙尘依旧。那些金字塔和神庙了,在夕阳下依然闪耀着金光。刺客信条起源与埃及现状,终究是两种不同的叙事,都让人着迷。游戏里,我操控着角色完成一次次刺杀;

现实中了,我旁观着这个国家的日常。

当我回到酒店,躺床上回味这一天的经历时,我忽然明白了,刺客信条起源的埃及,其实是一种提醒是提醒我们,在历史与现实的交织里面,每个人都在寻找自己的路径。埃及现状,是一本永远翻不完的书,每一页都写着沧桑与希望。