我第一次接触《刺客信条》系列时,连最基本的跑酷都做不好。那时候我操控的主角总在屋顶边缘犹豫。然后一头栽进草堆里,气得我直拍键盘。直到一位老玩家点醒我,说你这操作太僵硬,得学学刺客信条U操作的。他口中的U操作,就是指一种行云流水的节奏感是,起跳、抓握、翻转、落地,一气呵成了,没有半点停顿。老玩家给我演示了一段《刺客信条,起源》里的跑酷。

他手指在键盘上快速敲击的,角色掠过房檐,在狭窄的巷弄间穿梭,几乎贴着敌人的视线死角吧?我问他怎么做到的呢?

他说很重要是把每个动作连贯起来,不要等前一个动作结束再按下一个,在动画前摇的瞬间就预判操作。刺客信条U操作的核心。提前量。我试了试,还是手忙脚乱,至少明白了方向。我专门在《刺客信条,奥德赛》里练了三天。我选了个偏僻的岛屿,反复悬崖跳下,用抓钩钩住岩壁。再借力荡还有对面。

有一次我失败了,直接摔进海里,系统提示我解锁了某个成就。我这才发现了,原来刺客信条U操作关乎速度,但且讲究对环境的利用。

战斗里面的,用闪避动作取消攻击后摇,然后立刻接上投掷飞刀,这招我练了上百次才熟练。有次我打雇佣兵的,连续三次用U操作躲过他的重击,然后反手刺中他的弱点,那一瞬间我激动得喊出声来。说到战斗,我不得不提《刺客信条,英灵殿》的终结技。那个游戏里,敌人的动作判定很严,如果你能知道U操作,就可以在敌人挥斧的瞬间闪身到侧翼,然后触发即死动画。我试过正面硬刚,结果被秒杀;用U操作走位。反而能反杀高等级敌人了。有一次我面对三个卫兵,先是用潜行暗杀一个,然后被,另外两个发现。

我利用U操作左右腾挪的,先骗他们出招,再绕到背后,两个连续刺杀,干净利落的。那种掌控感,比任何装备都爽。刺客信条U操作并不全是技巧,它更像一种心态的。

我在贴吧看到有人抱怨,说新作操作越来越复杂,我觉得恰恰,相反的。U操作的精髓是化繁为简是把一堆按键变成肌肉记忆,然后让大脑专注于战略。我在《刺客信条,幻景》里了。有一关要潜入巴格达的宫殿,我用了十分钟规划路线,然后用U操作一气呵成地跑过去,路上连一个守卫都没惊动的。那种感觉,就像自己变成了真正的刺客。现在,我虽然算不上大神了,至少能轻松应对大部分场景的。我,甚至会跟朋友开玩笑,说刺客信条U操作是游戏里最值钱的本事是因为它不需要氪金,只需要你放下着急。去感受节奏。

你也卡在某个关卡,不妨试试我的方法,先找个地方练练基础跑酷,不要急着打怪。当你把操作变成直觉,你会发现,这个游戏,真的不一样了。