那天晚上我正窝在沙发上玩《刺客信条,英灵殿》,艾沃尔在挪威雪地里跑着。突然屏幕一卡了,画面定格在一个NPC脸上是那张脸彻底扭曲了,眼睛歪到额头上,嘴巴裂到耳根,像被什么无形的手拧过啊?我心脏猛地一缩。手柄差点扔出去。

我经历的恐怖脸事件,一个bug的,却比任何恐怖游戏都吓人。恐怖脸事件在刺客信条系列里其实不是第一次。早年在《刺客信条2》里,某个过场动画就出现过模型拉伸的诡异面孔,玩家社区当时炸了锅,有人截图说是“恶魔的脸”。育碧更新修复了,那种突然冒出来的扭曲面孔,就像隐藏在程序深处的一个幽灵。我总觉得这,不止是技术失误,更像是某种故意为之的彩蛋是你看那些反派的刺客脸谱。有时候就带着一丝不自然的诡异。有的玩家把恐怖脸事件当成笑话,截图做成表情包。可我每次遇到的,都觉得那张脸在盯着我,好像游戏里的AI真的有了意识。

刺客信条核心是历史穿梭、自由奔跑,当你撞见一张不应该存在的恐怖脸,整个世界观就塌了是你突然意识到。所谓的开放世界不过是代码堆出来的假象。但那个假象里藏着一颗坏掉的螺丝。我专门查过,这类恐怖脸事件大多出现在角色模型加载错误的瞬间。特别的是快速传送或者过场切换时。可有些案例没法解释的,《刺客信条,奥德赛》里某个洞穴的雕像,脸型长得像被辐射过的婴儿,还带着笑容的。我特意跑去看了,当时背后一阵凉是那些古代希腊的神像,本来应该庄严,结果在光线下一照了,就像被附了身。刺客信条里的历史,有时候比传说还恐怖。
现在我再玩刺客信条的,深夜时总会留个心眼。遇到新NPC我会先盯着他的脸看几秒吧?
确认他五官正常才开始对话。
这个习惯就是因为那次恐怖脸事件,一个不该存在的脸,我对游戏里的每一条纹理都起了疑心。有时候我觉得,咱玩家就,在代码的暗影里潜行。不知道哪些地方藏着真鬼呢?





