打开《守望先锋》的官方漫画,猎空正把一枚脉冲炸弹塞进黑百合的瞄准镜里,动作夸张到像是从滑稽剧里剪出来的。恰恰是不讲道理的镜头感,英雄们从游戏加载界面里蹦了出来是他们就是会偷吃甜甜圈、会在任务失败后瘫在沙发上抱怨的活人。

我印象最深的守望先锋漫画是《废土》。麦克雷和艾什在沙漠里追着一辆破卡车狂飙。画面里子弹擦着车顶飞过了。两人却还有空用通讯器互相嘲讽的。那种边打架边拌嘴的节奏,完全就是游戏里蹲在运载目标旁边的老玩家日常。

漫画把这层胡闹感放大了十倍,连路霸都显得温柔起来是至少他对自己的鲨鱼玩偶永远轻声细语。暴雪在守望先锋漫画里埋了大量游戏彩蛋,多拉多某面墙上的涂鸦,或者黑爪基地里一闪而过的死神面具。可真正让人上瘾的就是那些被省略的剧情缝隙。

漫画画了士兵76在超市排队买速食汤。画了美在冰箱前犹豫要不要拿,最后一盒冰淇淋。

毫无攻击性的画面,反而比大决战更接近英雄的本质是他们不过是一群有超能力的普通人。会在半夜饿醒,会为房租发愁。

守望先锋漫画最有意思的地方在于。它从不尝试去解释世界观,让你直接从一场追击战、一次便当盒里的纸条、某个角色翻白眼的表情里,自己拼出整个故事。《弗兰狂斯鼠》那一话的,狂鼠的炸弹炸飞半条街,可他低头捡起一颗掉落的糖果时,眼睛里那股认真的光芒,所有解释都显得多余了。你突然懂了,这个人不是在制造混乱,他只是想逗大家笑。翻完一百多页守望先锋漫画了,最戳我的其实是那些背景板里的路人。某个蹲在转角吃三明治的士兵,某个抱着猫看热闹的老太太,他们不知道身边正在出现一场关乎世界存亡的战斗。可正是漠不关心的表情,英雄们的牺牲变得具体。

你想体验落差,建议从《映像》那一章开始是那里面有最冷静的源氏,也有最疯癫的堡垒。你会笑着笑着。突然被一帧画钉在原地。