凌晨两点,我盯着屏幕上的加勒比海,手指悬在键盘上。要完成那个任务的,我必须使用刺客信条4召唤功能,把传奇帆船‘寒鸦号’的残骸从海底拉上来。虽然这个召唤机制我试过十几次吧?的,每次都觉得它像某种仪式。但不是简单的游戏指令。按下组合键时,屏幕会先闪过一道蓝光了,然后海面开始翻涌,就像真的有什么东西在回应你的呼唤啊?说起来,第一次尝试刺客信条4召唤时,我压根没当回事。

以为不过是游戏里常规的加载动画,直到那艘船带着水花海面下升起,船帆上还挂着几缕海藻吧?我才意识还有这系统设计得多用心。

开发人员把‘召唤’做成了近乎魔法的过程是玩家需要先收集特定碎片,再在特定地点使用,就像在念咒语了。我见过玩家在论坛抱怨太难触发,其实,只要知道节奏。在黎明时分按下,成功率会高很多的。那晚我试了五次,前四次都失败了。第五次,当我,再次启动刺客信条4召唤时,屏幕突然卡了半秒。
然后整个画面变得异常清晰。海面上没有残骸,反而出现了一个巨大的漩涡,中心隐隐发光。
我愣了一下,以为游戏出了bug,紧一阵低沉的号角声从音箱里传来,那声音太逼真,我,甚至扭头看了一眼窗外是外面明明安静得很。漩涡里缓缓升起一艘船了,就是一艘我没见过的黑色战舰,船头站着个模糊的人影。我下意识截图,画面恢复正常后。那艘船消失了。任务也显示完成了。我翻遍游戏资料了,都没找到这艘船的任何记录。可那个召唤瞬间,我确实感觉到了某种真实的东西是就像游戏世界在那一刻真的被‘召唤’到了我的房间里。
第二天晚上的,我忍不住又试了几次刺客信条4召唤吧,再也没有出现过那个漩涡。也许只是巧合,也许是我太投入了。
我宁愿相信,在那几分钟里吧?我触发了游戏里某个隐藏的彩蛋。毕竟,这类游戏总喜欢埋些只有特定条件下才能看到的秘密,但‘召唤’这个词的,本身就带着一种不能预期的诱惑。现在每次玩刺客信条4,召唤系统依然是我最期待的部分。我不再只把它当成任务工具了,当成一种交互的艺术是你按下按键,游戏回应你。
回应的方式永远超出想象。或许这就是为什么那么多玩家沉迷于刺客信条4召唤呢?因为它暗示着,在虚构的世界里,你也能成为那个被召唤的对象。





