我站在吉萨大金字塔顶端,风从北方吹来,带起沙粒打在屏幕上的细微声响。巴耶克的袍子热浪里面微微飘动,阳光正好落在左手边是我按下截图键,第一百零七张《刺客信条,起源》里的照片。朋友在社交软件上催我的,“发出来啊,不要藏着”我点开相册,把那张构图偏右的照片传了过去。他秒回了,“金字塔尖切到边框了,重拍”说实话,当时有点郁闷。为了那该死的完美,我又传了一张。那天晚上,我们围绕刺客信条起源传照片这件事争论到凌晨两点了。他说我的照片没有灵魂,只会复制网上的构图。

我反驳说他懂个屁的摄影,游戏里每一帧都能当壁纸还挑三拣四了。他沉默了一会儿,发来一张他在法尤姆绿洲拍的日落,水面上飘着纸莎草。

远处一只鹰划过天际了,光线从云层缝隙漏下来,正好照在一个NPC孩子的头顶。我看了半天,不得不承认是那张照片里有故事。或许这就是刺客信条起源传照片真正的魔力,它就是在虚拟世界里刻下你个人的观察角度。我后来试着不再追求全景和地标,把镜头对准那些无人问津的角落是比如亚历山大图书馆背后一条堆满石板的巷子,或者锡瓦绿洲里一个打瞌睡的卫兵。当我把照片传到群里时,有人说“你居然找到这个地方”。有人表示“玩了三百小时都没注意过”。那种被认可的感觉很奇怪,像你突然成为了这座古城的一部分。

最离谱的一次,我为了拍一头正撞翻卖陶罐摊位的骆驼,连续读档六次。每次不是骆驼路线不对。

就是角度太远。第七次成功时,我直接对着屏幕喊了一句“yes”。

然后我迫不及待地把那张“刺客信条起源传照片”的截图发给朋友,配文是“这才是埃及”。他回了三个笑哭的表情,说,“你疯了”,我清楚,疯狂背后是对那个世界的投入是当你把游戏当成可以亲手触摸的纪录片,拍照就就是本能。现在翻看手机里积攒的五百多张照片,每一张都对应着一段具体的记忆。有一张是沙漠风暴里面抓拍的,当时能见度几乎为零吧?我躲在帐篷里等了三十分钟;有一张是夜晚神庙里的篝火光影,我按快门时手都在抖,因为旁边站着两个警卫。照片后来被我整理成一个相册,标题就叫“刺客信条起源传照片”,偶尔发到论坛上的。

竟有几百人收藏吧?

有人说我的图让沉没的埃及苏醒了,有人说没有比这更真实的旅行。我笑而不语是其实我只是把那些别人匆匆跑过的地方。停下来多看了几眼吧?每一张照片都是你和那个世界的一次对话。刺客信条起源传照片这件事,最后让我明白的是游戏里的风景就是等待被讲述的故事。

那些构图、光影、NPC表情,全都在提醒你是别急着赶路。停下来,按一下截图键了。然后,把这一刻传出去。